SC

BLUEPRINT OPERATIONS

Anmeldung

Geschützter Zugriff auf die Gruppenplanung.

STAR CITIZEN · INDUSTRIAL OPERATIONS

Gesamtübersicht

Blueprint-DatenbasisLade Metadaten …
Standort-DatenbasisLade Standorte …
Mining-FundorteLade UEX-Daten …

DATENQUELLE

UEX Mining-Daten

Fundorte werden über die UEX API 2.0 aktualisiert. Ein API-Token ist optional, kann aber bei Authentifizierungsanforderungen hinterlegt werden.

Tokenstatus …
Preise: nie abgerufen
Der vollständige Lauf lädt sämtliche Seiten aller relevanten UEX-Ressourcen. Parallele Abrufe und die Request-Rate sind begrenzt. Der Token wird ausschließlich serverseitig gespeichert und in Logs/Audit-Daten maskiert.

SYSTEM UPDATE

Tool-Version aktualisieren

Ein vollständiges Release-ZIP einspielen. Spieler, Aufträge, Blueprint-Besitz und Lagerdaten bleiben erhalten.

Version …
Installiert—Datenbankschema —
Ausstehendes UpdateKeinesKein Paket vorgemerkt
Keine Datei ausgewählt

GESAMTBEDARF

Materiallage

gedeckt offen
MaterialBenötigtNutzbarGesamtbestandQualitätBesitzerPreisFehlmengeDeckungBedarfsdetails

AKTIVITÄT

Offene Bauaufträge

Auftrag auswählen, um die Materiallage darauf zu begrenzen.

TEAM PLANUNG

Angemeldeter Baubedarf

Alle offenen und abgeschlossenen Fertigungswünsche der Gruppe.

SpielerBlueprintBlueprint vorhanden beiMengePrioritätMin. QualitätVorzugsstandortStatusNotiz

SERIEN

Wiederkehrende Bauserien

Serien legen automatisch neue Bauaufträge an, sobald deren Fälligkeit erreicht ist (alle 60 s geprüft).

—
AktivSerieSpielerMenge je AuftragIntervall (Tage)Nächste FälligkeitErzeugtLetzter Auftrag

SHARED STORAGE

Materialbestand

Bestände können nach Ort, Besitzer und Qualität getrennt geführt werden.

MaterialMengeQualitätStandortBesitzerBedarfsdeckung

CRAFTING DATABASE

Blueprint-Katalog

Rezeptdaten werden lokal aus dem versionierten Datensatz gelesen.

BLUEPRINT ACQUISITION

Blueprints erhalten

Missionen und Reward-Pools, über die Blueprints laut extrahierten Spieldaten erhältlich sind.

HANDLUNGSBEDARF

Benötigt, aber nicht vorhanden

Offen angemeldete Blueprints, die aktuell kein Spieler besitzt.

0
Missionsdaten werden geladen …

UEX MINING EXPLORER

Erz-Abbaustellen suchen

Rohstoffe unabhängig von bestehenden Bauaufträgen durchsuchen und sämtliche bekannten UEX-Fundorte anzeigen.

Mining-Daten werden geladen …

CREW ROSTER

Spieler verwalten

Deaktivierte Spieler bleiben in bestehenden Aufträgen erhalten.

STATISTIK & HISTORIE

Berichte

Bestandshistorie, Auslastung pro Spieler und Fortschritt offener Aufträge.

FERTIGUNGSFORTSCHRITT

Beschaffungsfortschritt offener Aufträge

Wie viel der benötigten Materialien ist bereits im Lager (auf Mindestqualität des Auftrags).

RESERVIERUNGEN

Aktuelle Material-Reservierungen

Gesamtmenge aller Materialien, die aktuell durch offene Bauaufträge reserviert sind. Auftrags abgeschlossen oder gelöscht ⇒ Reservierung entfällt automatisch.

—
MaterialGesamt reserviertLagerbestandAufträgeReservierungenQualitätsspanne
Einzelne Reservierungen anzeigen
MaterialMengeab QualitätAuftragSpielerPriorität

AUSLASTUNG

Aktive Aufträge pro Spieler

SpielerOffenOffene StückAbgeschlossen

VERBRAUCH

Meist abgebuchte Materialien

Aus abgeschlossenen Bauten (ohne Stornos).

MaterialAbgebuchtBuchungen

BESTANDSHISTORIE

Bestandsveränderungen pro Material

Kumulierter Bestand aus Lagerbuchungen, Bau-Abbuchungen und Stornos.

LETZTE BEWEGUNGEN

Letzte 100 Bestandsänderungen

ZeitMaterialMengeGrundBenutzer

ACCESS CONTROL

Benutzerverwaltung

Konten, Rollen, Freigaben, Spielerzuordnung und Kennwortzurücksetzung.

REGISTRIERUNG

Selbstregistrierung

KontoRolleStatusSpielerprofilLetzte AnmeldungAktionen

SECURITY & DIAGNOSTICS

Protokolle

Benutzeraktionen, Zugriffe, Fehler, Updates und Serverstarts nachvollziehen.

AUDIT LOG

Benutzeraktionen

Kennwörter, Sitzungstokens und CSRF-Werte werden niemals protokolliert.

0 Einträge
ZeitBenutzerAktionZielErgebnisIP / Request-IDDetails

TECHNICAL LOGS

Technische Diagnose

Noch kein Log geladen.
Log wird geladen …

NEUER AUFTRAG

Baubedarf anmelden

SERIEN

Serie anlegen

MATERIALBESTAND

Bestand erfassen

CREW

Spieler hinzufügen

CUSTOM MATERIAL

Material anlegen

MATERIALRESERVIERUNG

Reservierungen

Reserviere Materialanteile für diesen Auftrag. Reserviertes Material zählt für andere Aufträge nicht mehr als verfügbar.

BLUEPRINT INVENTORY

Blueprints eines Spielers

0 Blueprints

MATERIAL INVENTORY

Materialien eines Spielers

0 Materialien
MaterialMengeQualitätStandortNotizAktualisiert

BLUEPRINT INVENTORY

Blueprint-Besitz verwalten

0 Blueprints ausgewählt

MEIN KONTO

Kennwort ändern

ACCESS CONTROL

Benutzerkonto anlegen

ACCESS CONTROL

Benutzerkonto bearbeiten

KENNWORT RESET

Temporäres Kennwort

Alle aktiven Sitzungen dieses Kontos werden beendet. Bei der nächsten Anmeldung muss das Kennwort geändert werden.

BLUEPRINT ACQUISITION

Bezugsquellen

Lade Blueprint …

UEX MINING DATA

Fundorte